ประเทศที่ทำให้เด็กเสียมากที่สุด

ทั่วโลกอุตสาหกรรมของเล่นมีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์และถูกครอบงำโดย บริษัท หลักห้าแห่ง ได้แก่ แมทเทลเลโก้จาคก์แปซิฟิกนัมโคบันไดและฮาสโบร แมทเทลซึ่งเป็น บริษัท ผลิตของเล่นสัญชาติอเมริกันเป็นผู้นำอุตสาหกรรมของเล่นระดับโลกที่มีรายได้สูงสุดในปี 2559 เลโก้ บริษัท ของเล่นสัญชาติเดนมาร์กซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของอิฐประสานที่ติดตามแมทเทลเป็นที่สอง นัม Bandai บริษัท ของเล่นที่อยู่ในโตเกียวเป็นรายได้ที่สูงเป็นอันดับสามรองจาก Hasbro และ Jakks Pacific อย่างไรก็ตามอุตสาหกรรมของเล่นระดับโลกจะไม่สมบูรณ์หากไม่มีผู้บริโภคสำหรับผลิตภัณฑ์ของตน

ตลาดของเล่นระดับโลก

ในแต่ละปีตลาดของเล่นจะมีรายรับมากกว่า 80 พันล้านเหรียญทั่วโลก ตลาดของเล่นในอเมริกาเหนือมีสัดส่วนประมาณหนึ่งในสี่ของรายรับโดยประมาณทั้งหมด รายได้รวมที่ได้จากการขายของเล่นและเกมมีมูลค่าเกือบ 23, 000 ล้านเหรียญสหรัฐในสหรัฐอเมริกาเพียงอย่างเดียวในช่วงปลายปี 2014 ของเล่นและเกมส่วนใหญ่ที่ขายในตลาดของเล่นของสหรัฐอเมริกาส่วนใหญ่นำเข้าจากประเทศอื่น ๆ ทั่วโลก ในปี 2554 จำนวนของเล่นและเกมที่นำเข้าสำหรับเด็กคิดเป็นมูลค่า 19 พันล้านเหรียญสหรัฐแสดงให้เห็นว่าประมาณ 85% ของของเล่นและเกมที่นำเข้ามาในอเมริกาเหนือผลิตในประเทศจีน

เจ็ดประเทศที่ใช้ของเล่นมากที่สุด

จำนวนเงินโดยเฉลี่ยที่ใช้ในการซื้อของเล่นนั้นแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศทั่วโลก ผู้คนจากสหราชอาณาจักรใช้จ่ายของเล่นมากที่สุดต่อเด็กโดยเฉลี่ยอยู่ที่ 438 เหรียญสหรัฐในปี 2556 จำนวนเฉลี่ยที่ใช้ซื้อของเล่นเป็นอันดับสองในสหรัฐอเมริกาโดยมีค่าใช้จ่ายต่อเด็กประมาณ 371 ดอลลาร์ ฝรั่งเศสซึ่งเป็นประเทศที่สูงเป็นอันดับสามคิดเป็นค่าเฉลี่ย $ 358 ต่อเด็กหนึ่งคน เยอรมนีอยู่ในอันดับที่สี่โดยมีค่าเฉลี่ย $ 336 ที่ใช้กับของเล่นต่อเด็กในขณะที่รัสเซียตามมาด้วยอันดับห้าโดยมีค่าใช้จ่ายเฉลี่ย $ 300 ต่อเด็กที่ใช้ของเล่น ด้านล่างของรัสเซียคืออิตาลีใช้จ่ายประมาณ $ 187 ต่อเด็กในขณะที่สเปนอันดับสุดท้ายในรายการในค่าใช้จ่ายของเล่นต่อเด็กที่มีค่าเฉลี่ยของ $ 176 เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่านักวิจารณ์บางคนในอุตสาหกรรมของเล่นอ้างว่าฝรั่งเศสและอิตาลีสนับสนุนให้เด็กมีส่วนร่วมในกิจกรรมกลางแจ้งเพื่อการเล่นดังนั้นผู้ปกครองในทั้งสองประเทศมีแนวโน้มที่จะใช้จ่ายน้อยลงเมื่อซื้อสื่อบันเทิงสำหรับเด็ก .

แนวโน้มในอนาคต

ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมของเล่นคาดหวังว่าเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องจะทำให้นักออกแบบของเล่นจำนวนมากขึ้นจะยังคงใช้ความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาต่อไป ดังนั้นการตั้งเป้าหมายการใช้จ่ายของเด็กต่อของเล่นจึงเพิ่มมากขึ้นเนื่องจากความสามารถของผู้ปกครองในการปฏิเสธเด็ก ๆ นอกจากนี้ผู้ใหญ่จำนวนมากก็มีความสุขกับเกมและของเล่นด้วยตัวเองโดยเฉพาะในวิดีโอเกมสำหรับผู้ใหญ่และอื่น ๆ เช่นสมุดระบายสี เมื่ออัตราเงินเฟ้อเพิ่มขึ้นและค่าครองชีพสูงขึ้นทั่วโลกราคาของเล่นเด็กก็จะตามไปด้วยซึ่งจะส่งผลให้ค่าใช้จ่ายของเล่นต่อเด็กสูงขึ้น

การสั่งซื้อของเล่นและเกมออนไลน์

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาผู้บริโภคหันมาใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อซื้อสินค้าหลายรายการรวมถึงของเล่นและเกม ในสหรัฐอเมริกาเพียงอย่างเดียวจำนวนลูกค้าที่ซื้อของเล่นและเกมออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่ปี 2551 ในปี 2559 ในปี 2559 มีผู้บริโภคประมาณ 44 ล้านคนในประเทศที่ซื้อของเล่นและเกมบนเว็บไซต์ออนไลน์

ประเทศที่ใช้จ่ายมากที่สุดในการเลือกซื้อของเล่น

ยศประเทศจำนวนเฉลี่ยที่ใช้กับของเล่นต่อเด็ก (2013) เป็นดอลลาร์สหรัฐ
1ประเทศอังกฤษ438
2สหรัฐ371
3ฝรั่งเศส358
4ประเทศเยอรมัน336
5รัสเซีย300
6อิตาลี187
7สเปน176