ซ่อนเร้นในสายตาธรรมดา: วิธีอำพรางสัตว์

ลวงตาหมายถึงการปกปิดโดยวัตถุหรือสัตว์ภายใต้การพิจารณาผ่านการใช้วิธีการต่าง ๆ ซึ่งทำให้แน่ใจว่าพวกเขาจะไม่สังเกตเห็น มันเกี่ยวข้องกับการใช้รูปแบบก่อกวนที่มีความคมชัดสูงเช่นเดียวกับในกรณีของเครื่องแบบทหาร นอกจากนี้การขัดจังหวะการรับรู้ใด ๆ ก็สามารถทำหน้าที่เหมือนลวงตาได้ เป็นเรื่องที่ควรค่าที่จะยอมรับความจริงที่ว่าการปลอมตัวไปพร้อมกับการหลอกลวงมากมายไม่ว่าจะเป็นการเลียนแบบสภาพแวดล้อมพื้นหลังหรือโดยการมองสิ่งอื่น ๆ ที่สามารถดึงดูดผู้สังเกตการณ์ได้อย่างง่ายดาย

สัตว์ที่แตกต่างกันจึงมีกลไกที่เหมาะสมที่ไม่เพียง แต่ช่วยให้พวกมันหนีนักล่า แต่ยังช่วยให้พวกมันเข้าใกล้เหยื่อโดยไม่สังเกตเห็น มันเป็นสิ่งสำคัญที่มองหาวิธีการต่าง ๆ ที่สัตว์ใช้เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกจดจำ

7. การโต้กลับ

ฉลามเราด้านล่างเบาและด้านบนสีเข้มเพื่อผสมผสานกับน้ำโดยรอบ

ยังเป็นที่รู้จักกันในนามกฎของเธเออร์วิธีการพรางตัวนี้สัมพันธ์กับสีของสัตว์ที่มีน้ำหนักเบาที่ด้านล่างของร่างกายและเข้มขึ้นที่ด้านบน เมื่อการตกของแสงบนวัตถุที่มีสามมิติและมีสีสม่ำเสมอด้านล่างจะปรากฏขึ้นที่มืดกว่าและส่วนบนของรองเท้าที่มีน้ำหนักเบาจึงช่วยให้การจัดระดับดีขึ้น รูปแบบของแสงและเงาเช่นนี้ช่วยให้วัตถุมีลักษณะเป็นของแข็ง รูปแบบคลาสสิกของมันทำงานผ่านการปรับสมดุลผลกระทบของการแชโดว์ด้วยตนเอง รูปแบบที่พบบ่อยมากในหลายชนิดรวมถึงสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม, นก, แมลง, สัตว์เลื้อยคลาน, ปลา, และนักล่า เป็นวิธีการพลางที่พบมากที่สุดที่สัตว์ใช้

6. ไฟส่องสว่างที่เคาน์เตอร์

ปลาหมึกใช้ไฟส่องสว่างในการล่าสัตว์

วิธีการดังกล่าวก่อให้เกิดการพรางตัวที่ชัดเจนในสัตว์ทะเลที่แตกต่างกันซึ่งรวมถึงผู้บังคับเรือขนาดกลางปลาหมึกหิ่งห้อยเช่นเดียวกับในการสร้างต้นแบบทางทหาร มันก่อให้เกิดการผลิตของแสงที่สอดคล้องกับพื้นหลังของพวกเขาเกี่ยวกับความยาวคลื่นและความสว่าง สัตว์ทะเลกลางน้ำมักจะปรากฏสีเข้มเมื่อมองจากผิวน้ำจากด้านล่าง การผลิตแสงบนพื้นผิวด้านล่างด้วยการเปิดรับแสงเรืองแสงแบบเรืองแสงจะทำให้คอนทราสต์ต่ำลงเมื่อเทียบกับฉากหลัง ความแตกต่างระหว่างการตอบโต้และการส่องสว่างเคาน์เตอร์คืออดีตทำให้การใช้สีเพียงเพื่อลดลักษณะเงา เม็ดสีประกอบด้วยเมลานิน

5. การพรางตัว

Chameleon แบบสวมหน้ากากมีลายพรางที่ใช้งานเพื่อให้ดูเหมือนสภาพแวดล้อม

การพรางตัวที่ใช้งานบางครั้งเรียกว่าการพรางตัวแบบปรับตัวเป็นการปรับตัวเข้าหาสภาพแวดล้อมของวัตถุอย่างรวดเร็ว ในทางทฤษฎีลายพรางดังกล่าวมีศักยภาพที่จะให้การปกปิดที่สมบูรณ์แบบจากการตรวจจับด้วยภาพ แอพพลิเคชั่นของอำพรางที่ใช้งานอยู่นั้นแพร่กระจายไปทั่วสัตว์ต่าง ๆ เช่นสัตว์เลื้อยคลานที่อยู่บนพื้นดินพื้นราบของทะเลรวมถึงหอยเซฟาโลพอดหอย สัตว์ได้รับการอำพรางตัวจากการเปลี่ยนสีเช่นเดียวกับการตอบโต้แบบส่องสว่างซึ่งก่อให้เกิดการใช้ประโยชน์จากสิ่งมีชีวิตเรืองแสง

4. การเคลื่อนไหวอำพราง

Hoverfly หลีกเลี่ยงการตรวจจับโดยการบินในลักษณะที่ไหวคล้ายกับพืชโดยรอบ

เป็นลายพรางชนิดหนึ่งที่มีขอบเขตการซ่อนวัตถุเคลื่อนที่ สิ่งนี้อยู่ภายใต้เงื่อนไขที่การเคลื่อนไหวช่วยให้การตรวจจับวัตถุง่ายแม้จะมีการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบกับพื้นหลังของพวกเขาเช่นเดียวกับการทำลายโครงร่างของพวกเขา ชนิดพื้นฐานของการพลางตัวพรางตลอดจนชนิดที่คำทั้งหมดหมายถึงซึ่งรวมถึงการเลียนแบบการไหลของออปติกพื้นหลังของผู้โจมตีโดยเป้าหมาย ด้วยเหตุนี้ผู้โจมตีจึงสามารถเคลื่อนที่ไปยังเป้าหมายได้ตามที่ดูเหมือนจะนิ่งกับมุมมองของเป้าหมาย วิธีนี้ขัดแย้งกับการแสวงหาแบบดั้งเดิมอย่างสิ้นเชิง ดังนั้นเป้าหมายจะไม่สามารถดูผู้โจมตีที่เคลื่อนที่จากจุดสังเกตได้ การปรากฏเป็นหลักฐานเพียงอย่างเดียวที่แสดงถึงการเคลื่อนไหวของผู้โจมตี ขนาดยังคงเปลี่ยนแปลงตามแนวทาง

3. Motion Dazzle

ลายทางที่เป็นเอกลักษณ์ของม้าลายทำให้นักล่าสับสน

Motion dazzle นำเสนอรูปแบบการสังเกตซึ่งช่วยให้สัตว์ฉลาดกว่านักล่าในการวิ่ง สัตว์ต่าง ๆ ใช้รูปแบบเช่นเดียวกับสีที่มีอยู่ในร่างกายของพวกเขาในขณะที่พวกเขาอำนวยความสะดวกในการผสมเข้าไปในพื้นหลังซึ่งเป็นวิธีการหลีกเลี่ยงความสนใจของนักล่า อย่างไรก็ตามกลยุทธ์นั้นไม่ได้ดีที่สุด นี่เป็นเพราะมีความเป็นไปได้ที่การลวงตาจะแตกเมื่อสัตว์เริ่มเคลื่อนไหว ซึ่งเอื้อต่อการมองเห็นที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นและถูกนักล่าจับได้ ในขณะนี้การสำรวจโดยนักวิจัยเกี่ยวข้องกับการบิดเบือนการรับรู้ของนักล่าจากทิศทางของสัตว์ ตามความรู้ที่ไม่เพียงพอของการเคลื่อนไหวทำให้ตาพร่าเกมออนไลน์ในปัจจุบันอยู่ในสถานที่ที่จะกระชับความเข้าใจ

2. ล้อเลียน

ตุ๊กแกใบไม้หางใช้ล้อเลียนเพื่อผสมผสานกับสภาพแวดล้อม

การเลียนแบบเกิดขึ้นในขณะที่สัตว์แสดงพฤติกรรมหรือลักษณะทางกายภาพซึ่งคัดลอกสิ่งมีชีวิตชนิดอื่นหรือสภาพแวดล้อมของพวกมัน พวกเขายังได้รับประโยชน์ของการมีอยู่ในบัญชี โดยปกติแล้วสัตว์ส่วนใหญ่เลียนแบบพืชและหิน แต่ไม่ใช่สัตว์อื่น มีการเลียนแบบประเภทต่างๆรวมถึง Batesian, Peckhamian และ Mullerian

1. การทำลายล้างสี

ความแตกต่างของสีของ Papuan Frogmouth ช่วยให้มันซ่อนตัวในสายตาที่ชัดเจน

รูปแบบลายพลางนี้ทำงานผ่านการรื้อโครงร่างที่สัตว์ผ่านรูปแบบที่ตัดกันอย่างรุนแรง มันมักจะถูกรวมเข้ากับวิธีอื่น ๆ ซึ่งรวมถึงการแช่แข็งพื้นหลังและการจับคู่สี ดูเหมือนไม่สอดคล้องกันในการป้องกันการถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวของโครงร่างอาศัยความคมชัดสูง แพทช์สีจึงเด่นชัดด้วยตนเอง ถึงแม้ว่าการจับคู่พื้นหลังจะมีประสิทธิภาพในกรณีของพื้นหลังเดียว นอกจากนี้สัตว์บางชนิดอาจเป็นสัตว์ที่น่ารังเกียจหรือเป็นพิษ พวกเขามักจะปรับปรุงการแสดงตนของพวกเขาผ่านสีเตือน รูปแบบของพวกเขามักจะเน้นโครงร่างแทนที่จะรบกวนพวกเขา เช่นสกั๊งก์ผีเสื้อราชาและซาลาแมนเดอร์